Большая сценарная игра о картелях, спецслужбах и цене каждого решения
Колумбия, 1992 год. Четыре силы сходятся в борьбе за последний маршрут через долину Санта-Лусия. Здесь мало просто стрелять: придётся добывать разведданные, контролировать экономику, договариваться и принимать решения под давлением.

Изменения и новости от организатора — новые сверху
Сценарная игра
Последний безопасный маршрут через долину найден. Через 24 часа его не будет — либо власти перекроют границу, либо один из картелей заберёт коридор себе. У каждой стороны своя информация, свои ресурсы и свой путь к победе.
После исчезновения связного по прозвищу Эль Картеро в руках неизвестных оказывается чёрная бухгалтерия долины. В ней — координаты складов, имена двойных агентов и код доступа к радиосети. DEA начинает операцию «Кондор», полиция объявляет чрезвычайное положение, а Медельин и Кали отправляют в Санта-Лусию лучшие группы. В горах тем временем поднимается партизанский фронт, которому одинаково не нужны ни картели, ни иностранные оперативники.
Победит не сторона с самым большим количеством бойцов, а та, которая поймёт, что происходит, и вовремя вложит ресурсы в правильную операцию.Принцип сценария
| Контур | Что происходит | Что влияет на победу |
|---|---|---|
| Территория | Захват радиовышек, дорог, лабораторий и тайников | Контроль ключевых объектов к концу каждого акта |
| Разведка | Поиск документов, допрос игровых персонажей, перехват радиограмм | Собранные доказательства и раскрытые двойные агенты |
| Экономика | Игровые деньги, сырьё, топливо, боеприпасы и услуги посредников | Сохранённые ресурсы и завершённые сделки |
| Дипломатия | Временные договоры, обмен пленными и информация | Решения сторон меняют задания следующего акта |
Все грузы, деньги, документы, химические компоненты и средства связи — исключительно игровой реквизит. Его нельзя прятать в личных вещах, уносить с полигона или вскрывать. Передача реквизита происходит только по правилам сценария.
Одиночных игроков распределим по подразделениям до игры. Командир получит состав и закрытую вводную заранее. Новичкам подберём понятную линейную роль; опытным игрокам доступны командование, медицина, инженерные задачи, разведка и игровая логистика.
Тестовая организаторская группа Tactical Hub. Проводит большие сценарные игры, тактические мероприятия и игровые эксперименты с живым сюжетом, понятными правилами и сильной организацией.
Москва · Лес, Смешанный лес, CQB, Здания, Заброшенная база, Открытые поля, Промзона, Ангары