Сторона 1
СИНИЕ
Северный картель. Задача собирать кокаин на территории и принести на базу
- Новая роль—
Страйкболная игра.
https://vk.ru/wall-233723225_237

Игра
1. Легенда Ноябрь 2026 года. После серии коррупционных скандалов и землетрясения в регионе, заброшенная воинская часть превратилась в перевалочный пункт для наркотрафика. Два могущественных картеля — Тихуанский Картель и Картель Северных — устроили здесь схрон крупной партии кокаина. Однако мирное сосуществование длилось недолго: между группировками вспыхнула война за контроль над товаром. Ситуация усугубилась, когда на базу высадилась Группа специального назначения «Тайфун». Федералы намерены не просто перебить бандитов, а изъять или уничтожить весь кокаин, чтобы он никогда не попал на улицы. 2. Стороны конфликта Сторона 1 Тихуанский Картель - синие повязки, гражданская одежда с элементами «мексиканского стиля» 30-40 человек. Хочет собрать максимум кокаина и вынести его на свою базу( Баня здание 9) Сторона 2 Картель Северных - красные повязки, тёмная одежда 30-40 человек. База ( Магазин здание №5 ) Конкуренты, имеют те же цели, что и Тихуанский Картель. Спецназ «Тайфун» - без повязок, однотипная форма спецподразделения (мультикам, олива) 20-25 человек. База ( Столовая здание №7) Задача: изъять весь кокаин и доставить его в штаб, уничтожить Картели. Враги для обоих картелей. В игру вводится нейтральный отряд ЧВК (наемники) (8-10 человек), которые за игровую валюту (соль) могут нанять все стороны. Цена фиксирована (5 кг/час), контракт заключают в лагере ЧВК. На время контракта отряд носит цветные маркеры нанимателя (красный/синий/безцветные), получает конкретную задачу, тактически независим и использует свой мобильный респаун. ЧВК нельзя собирать трофейный сахар, и их число контрактов за игру ограничено. Механика делает кокаин стратегическим активом, добавляя экономику и тактический элемент «джокера». После того как одна из сторон захочет нанять ЧВК они сообщают судье и судья приводит группу наемников на их респаун и забирает выкуп. И оттуда начинается первичный старт наемников. 3. Игровой реквизит · Кокаин: 30 пакетов (пакеты с сахаром обмотанные скотчем). «1 kg» (30 шт.) и ящики с песком весом 3 кг. (2 шт.). 4. Цели и задачи сторон Картели (Тихуанский Картель и Картель Северных): 1. Основная задача: Найти, собрать и вынести пакеты с кокаином в свою зону эвакуации. Пакет засчитывается только после того, как он физически помещён в контейнер в штабе и зафиксирован судьёй. 2. Вторичная задача: Уничтожить командира вражеского картеля (особая нарукавная повязка). За это снимаются 3 очка у противника. 3. Дополнительная возможность: Можно нападать на противника и красть уже собранный товар, штурмовать штабы и забирать весь кокаин. Спецназ «Тайфун» 1. Основная задача: Изъять кокаин. Каждый найденный или отбитый у картелей пакет необходимо доставить в штаб (зона «Штаб Тайфун») и сдать судье. 2. Вторичная задача: Захватить или ликвидировать обоих командиров картелей. Это дезорганизует бандитов и приносит спецназу бонусные очки ( +10 очков за захват командира) 3. Запрещено: Вступать в сговор с одним из представителей картелей или спецназа.
Запись открыта
Едете составом — запишите команду одной заявкой: каждый получит место на выбранной стороне. Отменить можно как одного бойца, так и всю заявку.
Суббота, 07 ноября 2026
Описание, роли и свободные места видят все. Вводная и чат стороны открываются после записи.
СИНИЕ
Северный картель. Задача собирать кокаин на территории и принести на базу
Тихуанский картель
Бесцветный
Спецназ.
1 раздел
Регламент страйкбольной игры на Полигоне Вяzovka! Настоящие правила устанавливают единые требования к снаряжению, оружию и поведению игроков на территории Полигона Вяzovka. Нарушение данных правил может повлечь за собой дисквалификацию или удаление с полигона без возврата взноса. 1. Стрелковое страйкбольное оружие 1.1. Допуск к участию: К игре допускается механическое, электро-пневматическое (AEG), газобаллонное (Green Gas, CO2) стреляющее пластиковыми шарами калибра 6 мм. Внешний вид оружия должен быть максимально схож с реальными боевыми образцами. Использование оружия «футуристического» вида запрещено. 1.2. Проверка хроном : · Все без исключения единицы оружия должны пройти проверку дульной энергии (хрон) у организаторов перед игрой. · Организатор оставляет за собой право проводить выборочные или тотальные повторные проверки в любой момент игры. · Проверка проводится с настроенным хоп-апом на том весе шара, который является рабочим для данного образца (которым игрок стреляет в игре). 1.3. Лимиты дульной энергии (Дж): Для пистолетов и автоматического оружия для игры в зданиях обязательное наличие "вторички" - до 1,44 ДЖ; ( 120 м/с) Для автоматического оружия для игры на открытой местности ("основное оружие") - до 1,96 Дж (140 м/с) ; Для "снайперского оружия" до 2,8 - 3 Дж (160-170 м/с) только на открытой местности. В помещении работа снайпера только на «вторичке». Важно по снайпингу: · Снайперским признается оружие, на боевом аналоге у которого отсутствует режим автоматической стрельбы. · В помещении снайпер обязан использовать вторичное оружие (пистолет) с энергией до 120 м/с. Стрелять из снайперской винтовки внутри зданий запрещено. 1.4. Дистанции безопасной стрельбы : игроки обязаны соблюдать правила чтобы избежать синяков и травм: · От 120 м/с до 140 м/с : Не рекомендуется стрелять в игроков ближе 10 метров. Если контакт неизбежен, цельтесь в центр корпуса (самый защищенный амуницией район) или используйте вторичное оружие. · От 160 до 170 м/с: Категорически не рекомендуется стрелять в игроков ближе 30 метров. 1.5. Правило "Здание/Улица": · Стрелять внутри здания по целям, находящимся внутри того же здания, можно ТОЛЬКО из оружия с энергией не выше 120 м/с. · Запрещена стрельба «по-сомалийски» (стрельба из-за головы и т.д., когда прицеливание невозможно). · Запрещена стрельба из оконных проемов, площадь которых меньше листа формата А4. Запрещается применение страйкбольных РПГ (гранатометов) и подствольных гранатометов для стрельбы внутри помещений (зданий, фортификаций). Пока не будут демонтированы стекла из окон! 1.6. Питание: Разрешено использование механических магазинов , а также бункеров. 2. Холодное оружие (Имитация) К использованию допускаются только муляжи ножей, выполненные из мягких материалов: пластизоль, резина, EVA-пена (полиэтилен). · Общая длина муляжа не должна превышать 40 см. · Запрещено наличие острых кромок, жестких углов или твердых элементов, способных нанести травму при тычке. · Использование тренировочных ножей разрешено. 3. Щиты (Штурмовые) Важно! Щиты являются снаряжением только стороны нападения (штурма). Использование щитов обороняющейся стороной запрещено. · Конструкция: Допускаются имитации баллистических щитов, визуально схожие с реальными. Щиты не должны иметь острых краев и углов. Разрешены смотровые стекла и встроенные фонари. · Механика поражения: · Попадание в сам щит не засчитывается как поражение игрока. Игрок со щитом считается неуязвимым для осколков гранат, если взрыв произошел перед щитом (в секторе защиты). Если граната упала сбоку или сзади — игрок поражается. Запрещено: · Толкать щитом другие щиты или игроков. · Хвататься за щит руками (своими или чужими). · Передавать щит от пораженного игрока живому. Если игрок с щитом поражен, он обязан либо оставить щит на месте падения, либо забрать его с собой на "респ" (мертвяк). 4. Игровая пиротехника · К применению допускаются только сертифицированные изделия промышленного производства, имеющиеся в свободной продаже на территории РФ. · Ограничение мощности: Запрещено использовать пиротехнику мощнее, чем 4-й корсар (или аналоги по классу опасности/шума). · Категорически запрещается брать в руки и тем более отбрасывать от себя сработавшие или несработавшие пиротехнические изделия (дымы, гранаты). После активации игрок обязан немедленно покинуть зону поражения. · Запрещено снимать растяжки (ловушки), можно только резать нить не ближе чем 1 метра от заряда. · Запрещено использовать дымовые шашки внутри зданий. 5. Общие требования к игрокам · Обязательные СИЗ: Защита глаз (очки/маска) обязательна для всех на протяжении всего времени нахождения в игровой зоне. Рекомендуется защита лица и перчатки. · Фиксация поражения: При попадании игрок обязан громко крикнуть «Убит» поднять руку с красной тряпкой или оружие с красной тряпкой вверх и покинуть зону боя, следуя на точку возрождения (мертвяк). · Запрещено строить укрытия из мебели, щитов, колес и дверей. · Запрещено высовываться из окон. · Запрещено открывать неигровые окна и двери. · Запрещено лазить по пожарным лестницам и взбираться на деревья. · Запрещено выходить на крыши зданий. · При возникновении пожара немедленно сообщить организаторам и принять участие в тушении. · Относитесь с уважением к участникам игры ( не толкаться, не материться) · Запрещено наносить вред окружающей среде и животным. · Запрещено мусорить на полигоне. · Запрещено находиться на игре в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. · В жилой зоне (жилуха, стоянка) ходить только с отстегнутым магазином (разряженное оружие). Помните! За каждого бойца несет ответственность вся команда! После двух устных предупреждений участник будет забанен на полгода ! Соблюдение правил — залог интересной и безопасной игры на Полигоне Вяzovka! Организатор не несет ответственности за травмы, полученные вследствие нарушения данного регламента игроками и не несет ответственности за утерянные личные вещи. Ограничения по возрасту от 18 лет. Правила будут дополняться по мере их необходимости!
Дорога, условия на полигоне и что взять с собой
Вязовка · Смешанный лес, Открытые поля, Заброшенная база, Здания
Изменения и новости от организатора — новые сверху
Схемы, документы и ссылки в одном месте
Всем привет. «Вяzovский полигон» — это больше, чем страйбольный полигон. Это сообщество единомышленников, место силы и адреналина. Присоединяйся к нам, заряди магазины и стань частью нашей истории! Добро пожаловать на «Вязовский полигон» — площадку для страйкбола, где стальные нервы встречаются с тактическим мышлением! Это не просто игра, это целый мир, где ты можешь стать кем угодно: элитным бойцом спецназа, отважным десантником или находчивым ополченцем. Наш полигон — это территория с разнообразным ландшафтом, который не оставит равнодушным ни новичка, ни ветерана страйкбольных баталий. Мы создали условия для самых разных форматов игр: · Тактические миссии: Штурмы, зачистки, захват объектов и встречные бои. · Динамичные сценарии: «Завоевание флага», «Последний герой», «Охотник за головами». · Масштабные военно-тактические игры (ВТИ): Мы подготовили для вас несколько локаций: Лесные массивы, полевые укрепления, заброшенные постройки и зоны для ближнего боя в стиле CQB. · Безопасность — прежде всего: Мы строго следим за соблюдением правил техники безопасности, хронометража и использования защитного снаряжения. · Честная игра и дружеская атмосфера: У нас царит дух товарищества, где ценят честную борьбу и уважение к противнику. · Инфраструктура: Удобный подъезд, место для стоянки, зона для привала и подготовки оружия. . Местоположение : 51,79449° С, 45,77013° В