Однодневный турнир при поддержке Федерации Страйкбола Санкт-Петербурга и ДОСААФ России
Официальные соревнования в соответствии с календарным планом Федерации Страйкбола СПб, получение спортсменами разрядов, а также попадание в сборную СПб на 2027 г. для 1-4 призовых мест, с дальнейшей возможностью представлять г. Санкт-Петербург на Чемпионате России 2027 г.
ОрганизаторPRIZRAK■ проверен→Чемпионат Санкт-Петербурга по страйкболу 2х2. Официальные соревнования в соответствии с календарным планом Федерации Страйкбола СПб, получение спортсменами разрядов, а также попадание в сборную СПб на 2027 г. для 1-4 призовых мест, с дальнейшей возможностью представлять г. Санкт-Петербург на Чемпионате России 2027 г. Правила вида спорта «страйкбол» утверждены Приказом Министерства спорта РФ от 17 ноября 2021 г. № 902.
Упражнение "Встречный Бой", формат 2х2
↓︎ Правила — ниже
↓︎ Расписание — ниже
Сбор и экипировка игроков
Допуск к соревнованиям, проверка всех необходимых документов, проверка оборудования
Представление команд, гимн России
Старт игр первой пары команд
Итоги, награждение победителей
Очки/маска на площадке, магазин примыкается только в игровой зоне, при выходе из нее - отстрелить, отомкнуть магазин.
Выхлоп не более 120м/с шаром 0.25г, обязательный хрон каждого участника перед началом турнира
Глава 8. Формат игры (упражнение) «Встречный Бой» Цель упражнения: захват и удержание контрольной точки в течение 1 минуты суммарного времени. Статья 42. Описание игровой площадки и оборудования Площадка представляет собой прямоугольный зал, имеющий перегородки-укрытия в количестве не менее 7 штук, включая центральное укрытие. На обеих половинах площадки должно быть расположено одинаковое количество укрытий. Размеры зала: 25x15 м (ДxШ). Разрешенный допуск по размерам зала ±5м. От центра зала на одинаковом расстоянии разнесены базы команд, отгороженные укрытиями. Рядом с базами на расстоянии от 1/5 до 1/3 длины площадки находятся линии, которые запрещено пересекать игрокам противоположной команды. В центре зала расположена контрольная зона с постаментом и закрепленном на нем устройством фиксации захвата контрольной точки. Оборудование фиксации захвата командами контрольной точки и подсчета времени состоит из следующих устройств: устройство фиксации захвата (колокол, кнопка и пр.); шахматные часы; судейский флажок с древком. Оборудование подсчета времени оживления игрока на базе представляет из себя таймер, обеспечивающий замер интервала времени длиной: в спортивной дисциплине «игра 4х4 человека» - 15 секунд; в спортивной дисциплине «игра 2х2 человека» - 10 секунд; в спортивной дисциплине «игра 1х1 человек» - 5 секунд. Статья 43. Используемый игроками инвентарь В упражнении «Встречный Бой» допускаются к использованию игроками основной и вторичный привод. По решению организаторов, зафиксированному в Положении о соревнованиях, список разрешенных приводов для упражнения может быть ограничен. Статья 44. Порядок выполнения упражнения Участники встречи: две команды по 4 игрока в дисциплине «игра 4x4 человека», либо две команды по 2 игрока в дисциплине «игра 2x2 человека», либо две команды по 1 игроку в дисциплине «игра 1x1 человек». Перед выполнением упражнения участникам должна быть предоставлена возможность ознакомиться с игровой площадкой. Время и порядок ознакомления с площадкой определяются Старшим судьей упражнения. По команде Старшего судьи «На исходную» игроки занимают места на своих базах, выстроившись в линию спиной к площадке. Раунд начинается после команд «Внимание», «Приготовились», «Старт» (По усмотрению Старшего судьи упражнения, разрешается вместо команды «Старт» давать свисток). Раунд заканчивается по команде «Стоп раунд». Целью каждого раунда является захват и удержание контрольной зоны в течение 1 минуты суммарного времени, подсчитываемого судьей для каждой команды с помощью шахматных часов. В случае если в течение одной минуты, начиная со старта раунда, ни одна из сторон не захватывает контрольную зону, раунд объявляется ничейным. Захват контрольной зоны командой происходит при воздействии рукой непораженного игрока команды на устройство фиксации на постаменте, что сопровождается звуковым сигналом для судей и игроков. Полевой судья визуально оценивает корректность захвата и дает сигнал Старшему судье и игрокам с помощью красного флажка, направленного в сторону базы команды, захватившей контрольную зону. Старший судья фиксирует захват на шахматных часах, голосом дублируя название команды, удерживающей в данный момент контрольную зону. После признания игрока пораженным он должен поднять руку и как можно скорее вернуться на базу своей команды и самостоятельно запустить отсчет времени на таймере. Оживлением игрока называется момент возвращения пораженного игрока в игру после нахождения на базе своей команды в течение определенного времени, указанного в Правилах. Время до оживления игрока на базе составляет 15, 10 и 5 секунд в зависимости от дисциплины («игра 4х4 человека», «игра 2х2 человека», «игра 1х1 человек» соответственно). Время отмеряется таймером, установленным для каждого игрока на базе команды. При этом во время работы таймера игрок на базе должен стоять спиной к игровому полю так, чтобы не иметь возможности наблюдать происходящее на игровой площадке. В это время игроку разрешается поменять в приводе магазин на более полный из числа тех магазинов, которые находятся на нем. Выпускающие судьи контролируют запуск таймеров игроками, своевременное возвращение в игру, фиксируют общее количество оживлений игроков команды в течение раунда и по окончании раунда сообщают его Старшему судье упражнения. Встреча состоит из двух раундов по круговой системе либо проводится до двух побед в раундах по олимпийской системе (плей-офф). После каждого раунда команды меняют стороны на игровой площадке. Время на дозаряжание игроками своих магазинов между раундами составляет 3 минуты. В случае неготовности команде предлагается либо пройти на площадку с тем боезапасом что имеется, либо команде засчитывается поражение в раунде. Команда за турнир имеет право на один 5-минутный тайм-аут (разбивать его нельзя). Заявить Старшему судье упражнения о назначении тайм-аута имеет право капитан команды в перерыве между раундами или встречами. Статья 45. Судьи на площадке и их задачи На площадке присутствует минимум 6 судей – Старший судья упражнения (может совмещать функции полевого судьи), 3 полевых судьи и 2 выпускающих судьи. К ним могут добавляться до пяти полевых судей. В обязанности судей входит: следить за выполнением настоящих Правил, визуально фиксировать процесс захвата контрольной зоны, фиксировать поражения игроков. Если игрок не признал поражения, судья объявляет ему об этом, контролирует скорейший уход игрока с площадки и докладывает Старшему судье о необходимости вынесения предупреждения. Судьи во время своей работы сохраняют постоянный визуальный контроль игроков, по возможности, не раскрывая их передвижение и месторасположение. Старший судья упражнения следит за всеми действиями участников, при необходимости применяет спортивные санкции, ведет отсчет времени и объявляет о начале и окончании раунда. Статья 46. Ограничение по времени Раунд длится не более 3 минут. Статья 47. Порядок начисления очков и распределения мест команд по итогам упражнения В случае применения круговой системы за победу во встрече команде начисляется 3 очка, за проигрыш 0 очков, за ничью 1 очко каждой команде. Распределение мест команд по итогам упражнения происходит на основе сравнения суммарных заработанных очков и/или по итогам серии плей-офф. При равенстве суммы очков у двух команд по итогам выполнения всего упражнения лидерство определяется по дополнительным показателям. Первым показателем идут результаты встреч между данными командами в упражнении, затем меньшее суммарное количество оживлений в течение выполнения всего упражнения, далее меньшее количество предупреждений, полученных игроками команд в ходе выполнения упражнения. В случае равенства всех показателей при круговой системе между командами проводится переигровка, состоящая из одного раунда.
Безопасное обращение со спорт инвентарем (в особенности со страйкбольными приводами) Взаимоуважение