СЕТЬ СТРАЙКБОЛЬНОГО СООБЩЕСТВА

TACTICALHUB

Место, где игра собирается целиком: полигоны и расписание, запись в состав, рейтинг игроков, команды, снаряжение и маркет. Организаторы ведут игры отсюда же, а телефон сообщает об изменениях раньше, чем о них узнают в чатах.

Россия и СНГ · вход бесплатный · без рекламы

SYS.MODULES

ЧТО РАБОТАЕТ СЕЙЧАС

Всё перечисленное открыто и работает — не анонс, а ссылки. Планы вынесены в конец страницы, чтобы их нельзя было спутать с уже сделанным.

Полигоны и игры

Реестр площадок: фотографии, карта, правила, условия аренды и отзывы. На странице полигона — ближайшие игры и запись в состав.

Страница игры

Анонс, стороны и роли, расписание дня, вопросы при записи, лист ожидания и отдельный чат игры. Отмена приходит с причиной всем, кто был в составе.

Штаб организатора

Один кабинет на клуб, полигоны и игры. Правила площадки пишутся один раз и подставляются в каждую игру, регулярные — заводятся серией: новые даты появляются сами.

Рейтинг и профили

Профиль игрока: позывной, сборки, сыгранные игры, отзывы и оценки других. Таблица классов закрыта для новых заявок — рейтинг переезжает на игры, об этом ниже.

Команды

Отряды с поиском по городу и профилю, открытый набор с заявками, роли в составе и журнал сводок в профиле команды.

Снаряжение

Сборки сообщества: привод, обвес, защита и цена. С оценками, комментариями и разбором по тегам.

Маркет

Объявления о продаже и обмене: состояние от «с завода» до «под донора», город, категория и фильтры.

Академия

Курсы: «Основы страйкбола» — для первого выезда, «Организатор игр» — для тех, кто проводит. Рядом глоссарий и полигон камуфляжа. Остальные курсы в работе.

Общение

Личные сообщения, чат каждой игры и общий чат сети. Со всем, что к этому прилагается: жалобы, блокировки, модерация.

Приложение

Android — уведомления о записи в состав, отмене игры, сборе накануне и сообщениях; из RuStore или apk с сайта. Windows, macOS и Linux — штаб в отдельном окне.

SYS.LADDER

РЕЙТИНГ ПЕРЕЕЗЖАЕТ НА ИГРЫ

Класс по разбору видео больше не присваивают: заявки закрыты, а старая таблица осталась архивом. Место в рейтинге теперь зарабатывается на полигоне — в игре, результат которой подтверждают обе стороны. Раздел готовим; когда откроется, запись на слот появится на странице полигона.

01

Слот на полигоне

Форматы 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5. Собираете состав, а система строит расписание матчей.

02

Старт 2000 у всех

Победа над равным по рейтингу даёт +100, поражение столько же забирает. Обыграть сильного — дороже, слабого — дешевле: считает формула Elo, а не таблица.

03

Результат подтверждают оба

Исход вносит одна сторона, вторая подтверждает. Сутки молчания считаются согласием, несогласие открывает спор и разбор.

ПОЧЕМУ ТАК

Оценка по видео зависела от того, какую нарезку прислал игрок, и устаревала на следующий же сезон. Результат игры не зависит ни от монтажа, ни от чужого мнения: он либо есть, либо нет, и обновляется сам после каждой встречи. В командных режимах учитывается средний рейтинг стороны — сильный состав не сможет фармить очки на новичках.

SYS.ARCHIVE

СТАРАЯ ТАБЛИЦА: РАНГИ

Так работал рейтинг по видео. Новые ранги не выдаются, но выданные остались в профилях и в общей таблице — поэтому расшифровка нужна до сих пор. Ранг был суммой оценок за пять навыков, от 0 до 500 LP.

Recruit

Recruit

0 — 120 LP
Combatant

Combatant

121 — 200 LP
Operator

Operator

201 — 280 LP
Elite Operator

Elite Operator

281 — 350 LP
Master

Master

351 — 410 LP
Grandmaster

Grandmaster

411 — 460 LP
EXOTIC
Apex

Apex

461 — 500 LP

ПРО ВЕРХНИЙ РАНГ

Apex никогда не набирался активностью на сайте: 461 LP из 500 — это оценки выше девяноста сразу по всем пяти навыкам. Поэтому в архиве он и встречается редко.

SYS.METRICS

ИЗ ЧЕГО СКЛАДЫВАЛСЯ РАНГ

Каждый навык оценивался от 0 до 100 и попадал в свой уровень. Уровни показываются в профиле отдельно — сильная стрельба и слабое взаимодействие не сливались в одну цифру. Расшифровка нужна, чтобы старые тиры в профилях читались.

T1
МАСТЕР
81–100 PTS
T2
ПРО
61–80 PTS
T3
СЕРЕДНЯК
41–60 PTS
T4
ЛЮБИТЕЛЬ
21–40 PTS
T5
НОВИЧОК
0–20 PTS
K/DEFFICIENCY

Соотношение поражённых противников и собственных выбываний, а также общая эффективность игрока в бою.

МувментMOVEMENT

Навыки передвижения на полигоне: работа с углами, штурм помещений, позиционирование и контроль пространства.

МеткостьACCURACY

Соотношение количества произведённых выстрелов к результативным попаданиям.

ВлияниеIMPACT

Участие в выполнении игровых задач, влияние на ход сценария и вклад в достижение целей команды.

КомандаTEAMWORK

Способность взаимодействовать с другими игроками, координация действий и поддержка отряда.

SYS.ROADMAP

ЧТО СДЕЛАНО И ЧТО ДАЛЬШЕ

ЭТАП 01РАБОТАЕТ

РЕЙТИНГ ПО ВИДЕО И ПРОФИЛИ

Заявки с POV-записями, оценка по пяти навыкам, ранги и страница игрока с отзывами. Приём заявок закрыт, таблица переведена в архив.

ЭТАП 02РАБОТАЕТ

КОМАНДЫ И СНАРЯЖЕНИЕ

Отряды, набор с заявками, штаб команды и журнал сводок. База сборок с оценками, комментариями и тегами.

ЭТАП 03РАБОТАЕТ

ПОЛИГОНЫ, ОРГАНИЗАТОРЫ, ЗАПИСЬ НА ИГРЫ

Реестр площадок и клубов, страницы игр, запись в состав со сторонами и ролями, чат игры и кабинет организатора.

ЭТАП 04РАБОТАЕТ

МАРКЕТ

Объявления сообщества: категория, состояние, город, фильтры и статистика по разделу.

ЭТАП 05ДЕЛАЕТСЯ

АКАДЕМИЯ И ПРИЛОЖЕНИЕ

Приложение на Android с уведомлениями уже вышло. Курсы академии выходят по одному: два готовы, остальные в работе.

ЭТАП 06ДЕЛАЕТСЯ

РЕЙТИНГОВЫЕ ИГРЫ

Рейтинг по реальным играм: лобби от 1×1 до 5×5, подтверждение результата обеими сторонами и Elo вместо оценки по видео.

ЭТАП 07В ПЛАНАХ

ОБСУЖДЕНИЯ, ТУРНИРЫ, IPHONE

Форум для разбора сценариев и механик, сезонные турниры с общим зачётом и версия приложения для iOS. Сроков не обещаем.

ГОТОВ ВОЙТИ В СИСТЕМУ?

Начинается всё одинаково — с ближайшей игры: полигон, дата, запись в состав. Проводите игры сами — заводите клуб и полигон в штабе.

Приложение для Android →︎

КАНАЛЫ СВЯЗИ С КОМАНДОВАНИЕМ